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v12.36.1 – Rechner als ErgebnistafelCalculator as a scoreboard
„Wer war am nächsten?“ sieht jetzt aus wie eine Ergebnistafel: Rang, Name, Antwort und Abstand in einer Zeile, der Sieger hervorgehoben
Der Abstand steht mit Vorzeichen da (+24 / −26), so seht ihr, wer drüber und wer drunter lag
Gefoldete stellt ihr mit einem Tipp auf „Raus“
“Who was closest?” now looks like a scoreboard: rank, name, answer and distance in one row, with the winner highlighted
The distance shows a sign (+24 / −26), so you can see who went over and who went under
Switch anyone who folded to “Out” with one tap
02.11.2026
v12.36.0 – Wer war am nächsten?Who was closest?
Neu im Fragen-Katalog: Nach der Auflösung rechnet „Wer war am nächsten?“ aus, wer den Pot bekommt. Antworten eintragen, Gefoldete abwählen, auswerten
Es zählt nur der Abstand zur Lösung; bei gleichem Abstand steht „Split Pot“ da
Die Namensliste bleibt für den Abend gespeichert und nur auf eurem Gerät
Der Bildschirm bleibt an, solange der Fragen-Katalog oder ein Online-Spiel läuft
New in the question catalogue: after the reveal, “Who was closest?” works out who takes the pot. Enter the answers, mark who folded, done
Only the distance to the answer counts; equally close answers show “Split pot”
The list of names is kept for the evening and stays on your device
The screen stays on while the question catalogue or an online game is running
02.11.2026
v12.35.1 – App-Download im FooterApp download in the footer
Ganz unten auf jeder Seite führen die Badges direkt zur App im App Store und bei Google Play
At the very bottom of every page, badges link straight to the app on the App Store and Google Play
25.10.2026
v12.35.0 – Spielmodus wieder wählbarChoose your game mode again
„Jetzt spielen“ führt wieder zur Spielauswahl: Fragen-Katalog für den Tisch oder online mit Freunden spielen
Der Online-Multiplayer ist als Beta gekennzeichnet, der Fragen-Katalog bleibt die Hauptkachel
„Zurück“ im Spiel führt jetzt zur Spielauswahl statt zur Startseite
Online-Multiplayer im neuen Design: ruhige Bühne mit Lichtstufe wie im Fragen-Katalog, große Zahlen, Aktionen unten in Daumennähe
Raum eröffnen und beitreten auf einem Screen; der Name wird gemerkt, der Einladungslink trägt den Raumcode schon ein
Wer einem Raum beitritt, ist sofort bereit — der eigene „Bereit“-Schritt entfällt
Antwort und Einsatz gebt ihr unten in der Leiste ein, die Frage bleibt dabei sichtbar
Neu: „Alles setzen“, auch wenn die Chips für den vollen Betrag nicht reichen
Auflösung der Runde mit Antwort, Gewinn und Stand in einer Zeile; Endstand ohne Wartezeit
Ist ein Raum geschlossen, steht der Grund im Dialog statt eines Sprungs zur Startseite
Wer einen Raum verlässt, schließt ihn nicht mehr für alle; nur wer ihn eröffnet hat, schließt den Warteraum
Verlässt jemand das laufende Spiel, spielen die anderen weiter
Neu laden oder kurz kein Netz: Ihr kommt automatisch zurück ins laufende Spiel, der Platz bleibt kurz frei
Eure Antwort und die Auflösung sind bis zum Aufdecken nur auf dem eigenen Gerät zu sehen
Ein kurzer Fehler (z. B. doppelt getippt) beendet das Spiel nicht mehr; scheitert der Start, steht der Grund im Warteraum
Beim Beitreten steht der echte Grund da: Raum voll, Spiel läuft schon oder Code unbekannt
„Spiel fortsetzen“ nach aufgebrauchtem Pass bleibt offen, bis es wirklich weitergeht
Zu Beginn steht „Runde 1“, beim Antworten „2 von 3 haben geantwortet“
Wer auf der Spielauswahl sofort den Fragen-Katalog antippte, landete manchmal im Shop, obwohl der Zugang reichte
Verlässt die Person, die den Raum eröffnet hat, ihn per Verbindungsabbruch, übernimmt die nächste Person den Raum mit ihrem eigenen Zugang; wer die Verbindung verliert, wird im Spiel als ausgestiegen angezeigt
“Play now” takes you to the game mode selection again: the question catalogue for the table, or play online with friends
Online multiplayer is marked as beta, the question catalogue stays the main option
“Back” in the game now leads to the game mode selection instead of the home page
Online multiplayer in the new design: calm stage with the same light steps as the question catalogue, large numbers, actions at the bottom within thumb reach
Open and join a room on one screen; your name is remembered and the invite link fills in the room code
Joining a room makes you ready right away — no separate “Ready” step
Enter your answer and bet in the bar at the bottom while the question stays visible
New: “Go all-in”, even when your chips don't cover the full amount
Round result shows answer, winnings and standing in one row; final standings appear without waiting
If a room closes, the dialog tells you why instead of jumping to the home page
Leaving a room no longer closes it for everyone; only the person who opened it closes the waiting room
If someone leaves a running game, the others keep playing
Reloaded or briefly offline: you get back into the running game automatically, your seat is kept for a moment
Your answer and the solution stay on your own device until they are revealed
A brief error (e.g. a double tap) no longer ends the game; if the start fails, the waiting room tells you why
When joining you see the real reason: room full, game already running or unknown code
“Continue game” after the pass ran out stays open until the game really continues
The game starts with “Round 1”, and while answering you see “2 of 3 have answered”
Tapping the question catalogue right after opening the game mode selection sometimes opened the shop despite valid access
If the person who opened the room drops out, the next person takes over the room with their own access; players who lose the connection are shown as out of the game
20.10.2026
v12.34.0 – Übersichtlicherer Shop und Saison-QuizA clearer shop and seasonal quizzes
Der Shop zeigt jetzt zwei Pässe statt drei: den Jahrespass groß mit Monatspreis, darunter den 24h-Pass — gekauft wird über einen Button mit Preis
Unter den Preisen steht, wie viele Fragen in den letzten Tagen gespielt wurden und wie viele Quizfragen es gibt
Fehler behoben, durch den die Anzeige gesehener Fragen bei automatisch übersetzten Seiten nicht erschien
Schlägt der Spielstart fehl, könnt ihr jetzt direkt neu starten, statt vor einem endlosen Ladebildschirm zu stehen
Neue Seiten für die Saison: Halloween-Quiz, Weihnachtsquiz, Silvester-Spiele und Spieleabend im Winter – jeweils mit einer passenden Frage zum Ausprobieren
Die Beispielfrage auf der Startseite lässt sich bis zur Auflösung durchspielen und führt danach mit „Weiter spielen“ direkt ins Spiel
Viele Blogartikel enthalten jetzt eine spielbare Beispielfrage
Seiten laden auf dem Handy schneller: weniger Skripte, komprimierte Dateien und passend große Bilder; der Cookie-Hinweis nimmt weniger Platz ein
The shop now shows two passes instead of three: the annual pass up top with its monthly price, the 24h pass below — you buy with one button that shows the price
Below the prices you can see how many questions were played in the last days and how many quiz questions there are
Fixed a bug that kept the seen-questions counter from showing on automatically translated pages
If starting a game fails, you can now restart right away instead of facing an endless loading screen
New seasonal pages: Halloween quiz, Christmas quiz, New Year's Eve games and winter game night – each with a matching question to try
The sample question on the home page can be played through to the answer and then takes you straight into the game with “Keep playing”
Many blog articles now include a playable sample question
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Weitere Einträge werden zur Wahrung der Übersicht ausgeblendet
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